简介
9.44
颜色映射亮暗倍增压20倍
800*600的图,发光贴图-4.-4测试-4.-1正式图
测试使用
图像采样器:固定比率 细分 1
发光贴图:最小比率:-4最大比率:-4 或(-3,-3)
灯光缓存:500
跑3次就OK,关闭二次引勤跑2次就完了
大小比率之间的差 就是采样的遍数。
间接照明一般组合发光贴图+灯光缓存
物品出图结果
调出图参数,有大面积地面。
镜头平移(移轴)
滤色去掉黑色
柔光亮的变亮,暗的变暗
镜头矫正-自定-光晕加照片暗角
简介
9.44
颜色映射亮暗倍增压20倍
800*600的图,发光贴图-4.-4测试-4.-1正式图
测试使用
图像采样器:固定比率 细分 1
发光贴图:最小比率:-4最大比率:-4 或(-3,-3)
灯光缓存:500
跑3次就OK,关闭二次引勤跑2次就完了
大小比率之间的差 就是采样的遍数。
间接照明一般组合发光贴图+灯光缓存
物品出图结果
调出图参数,有大面积地面。
镜头平移(移轴)
滤色去掉黑色
柔光亮的变亮,暗的变暗
镜头矫正-自定-光晕加照片暗角
1、vary 物理阳光 调阴影的模糊边 天空调整里 细分8---24
2、玻璃反应细节
使用hdri贴图 配合点光源 关闭物理相机
option 环境 天空换成位图 文件地址 贴图类型改成environment 背景颜色也是相同的位图 关闭相机
球灯的渲染参数 右键 最底下 编辑光源 纹理衰减 线性 颜色稍微温暖一点的 ---调整亮度 不断测试