景观 · Rhino 参数化辅助设计研习班第二期

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建立曲面(很常用):

1.添加一个图像平面,贴图进来可用于描图

2.以图片灰阶高度:可利用grid灰度图片生成地形(地形很大时选择生成网格)

3.嵌面可用来做地形

4.常用命令:以平面曲线建立曲面,放样,添加一个图像平面,单轨扫掠,双轨扫掠,在物件上产生布帘曲面,以图片灰阶高度

曲面工具(与曲线工具类似)

1.摊平可展开的曲面:展开曲面墙至平面

建立实体

常用命令:立方体,圆管,挤出封闭的平面曲线。

实体工具

将平面洞加盖

合并两个公平面的面(两个面先组合)

线切割,类似su推拉

将面移动,类似SU推拉

打开实体物件的控制点,可拖拽控制点

常用命令:4个布尔命令,合并共面,线切割,打开实体物件控制点。

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1.1 点工具集中布帘点,可以用来制作地形高程点;

1.2 点工具集中常用命令:单点,抽离点,等分及布帘点。

2.1 画线时画垂直向上的线:按住ctrl

2.2 直线工具集常用:直线,多重直线(line polyline)

3.1 曲线阶数一般为奇数,通常用3阶足够.

3.2 曲线中的弹簧线结合彩带工具可制作螺旋阶梯

3.3 在两条曲线之间做均分曲线时,两条目标曲线的控制点数目最好一致。

3.4 曲线集中常用命令:控制点曲线,内插点曲线,螺旋线,弹簧线,在两条曲线之间建立均分曲线

4.1 三点画矩形,适用于画非正交平面矩形

5.1“从两个视图的曲线”,可以制作一些异型装置

5.2 曲线工具集常用命令:曲线圆角,混接曲线,偏移曲线,延伸曲线,调整封闭曲线的接缝,从两个视图的曲线,重建曲线,封闭开放的曲线,续画控制点曲线

 

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授课教师

风景园林 讲师
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