vray渲染教程系列讲座(六讲)

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课件下载地址:http://pan.baidu.com/s/1jI0RjpW

vray渲染教程系列讲座
——su模型导入max环境,使用vray for max渲染

主讲人:余德杰



更快的速度,更好的质量,更少的错误!
难度不变!

首先大家别一看到3dsmax就吓跑了!我给大家讲vray formax的渲染是有原因的!!待我认真道来……

相信大家在使用vray for sketchup的时候都曾遇到过各种意外,例如贴图不知怎么的就消失了,代理物体突然就失效了,渲染的时候某些对象突然消失了,设定好的参数突然就恢复默认了等等等等等....平均每个星期都会有人问我一些bug的问题,还有遇到过一渲染framebuffer就黑屏的问题.........除此之外,应该会有不少人发觉,用3dsmax出图的质量貌似好不少,但一打开max就被吓跑了直接alt+F4然后进控制面板删掉之。

其实用vray for 3dsmax渲染并没有想象中的难,只要我们找准切入点,掌握之是件很简单的事情!

首先来分析一下,sketchup建模非常简单方便众所周知,而max的建模相对复杂不少而且不便于输出平面跟剖面图,因为max建模要用精准数据的话操作较为麻烦。但是max环境下的vray出图却有着很高的质量。

还有些同学认为,3dsmax对于电脑的配置要求非常高,一般电脑不能用,其实不然!max能够支持更加复杂的场景,这就意味着,我们可以在max中添加复杂的环境,例如草地树林等。what's more,3dsmax出错误的概率远比VFS低!!载入和渲染速度都比vfs要快!(当然是以同一台电脑为前提)

这样一来,使用sketchup建模,再使用max渲染,无疑是个很好的选择!

SU建模,易上手,不久不多说了。建模的步骤在su里完成,这就意味着不用学习相对复杂的max建模,只需学习简单的操作,主要的学习内容就是vray for 3dsmax了,这样的话,学习量就大大减少了,若你是VFS老手,转VFM可以说是瞬间的事情,你会体验到它功能的强大!


讲座中我会为大家认真讲解导入方法以及各种注意事项,让大家快速掌握vray for 3dsmax,不绕弯路!

课程大纲:
①sketchup模型导入3dsmax的方法以及注意事项
②3dsmax的界面介绍以及基本功能的使用
③3dsmax基础模型编辑方法(用于模型的局部修改以及环境制作)
④3dsmax材质编辑窗口的介绍以及基本材质的调试方法
⑤3dsmax灯光的使用方法
⑥vray for 3dsmax渲染参数调试方法
⑦用vrayfur制作草地和proxy制作树林的方法
⑧vray for 3dsmax渲染出图完整案例讲解

注:没一点的时间不代表一节课的时间,只说明整个课程的大致内容,到时可能还会适当增加内容。
课程内容是可变的,若大家有什么问题或想了解的内容可以提出来,我会尽量作出补充讲解。

 

另附高清PDF简介,内有稍详细的介绍,下载地址:

http://pan.baidu.com/s/1qXCAaU4

课程相关软件下载:

3dsmax2014下载地址

http://fenxiang.qq.com/upload/index.php/share/share_c/index_v2/2SyNsVZ~dvdJcxSZDZX1yMx8T-Sg8yFt1mRyqn~L

vray2.40.04下载地址【该版本只能在max2014使用】

http://pan.baidu.com/s/1i5majWh

 

第一讲:
part1
vray for sketchup 和vray for max的比较,选择vrayfor max的理由,包括:
优劣势
学习难度
对硬件环境的要求

part2
3dsmax安装方法以及注意事项
vray的安装方法以及注意事项

part3
su模型导入到max的步骤方法
3dsmax界面介绍:菜单栏、工具栏、视口
3dsmax基本操作方法(移动,旋转,缩放等)
可编辑多边形使用方法

part4
max材质编辑窗讲解
材质常用参数的位置以及调试方法


第二讲

part1
软件环境设置

part2
vray渲染面板参数讲解(参数含义以及测试、出图用参数调法)

part3
材质调试方法讲解与常用材质调试方法

先放出部分材质调试方法讲解的最终效果,熟练掌握以后,离照片级又迈进了一大步!
水效果

混凝土效果

木材效果

泥地

 

 

*该讲中使用到的贴图素材下载地址【包括高清泥地、砖墙、混凝土贴图,还附加15张高清草地贴图和5000个ies文件!】

http://pan.baidu.com/s/1bpkQ0jH

 

第三讲
part1 灯光
灯光参数含义与调试方法
HDRI使用方法
各个时间的打灯方法

part2 环境建造
简单地形的建造方法
vrayfur创建草地方法
proxy导出导入以及树林建造方法

下面是案例之一:


第四讲
完整案例解析①
讲述完整的出图过程,从su导入到max,到vray渲染出图的操作演示

 

下边是演示的最终效果下边是演示的最终效果

 

讲座中用到的素材分享!包含dirt贴图和3个树木高模,以及散布插件advanced painter(附有简单的安装教程)
http://pan.baidu.com/s/1qYKXHTU

第五讲
完整案例解析②
讲述完整的出图过程,从su导入到max,到vray渲染出图的操作演示,包含代理、快速置换以及dirt的使用方法,以及简单的后期

下边是演示的最终效果下边是演示的最终效果


第六讲
完整案例解析③
夜景案例演示,会提到looks的调色方法

授课教师

vray讲师

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