Maxwell 系列讲座(六讲)

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课程介绍

在我个人认为,渲染的意义在于将繁重的劳动交给电脑,在大大减少人的劳动量的同时获取更加真实的光影关系以表达设计。所以对于设计人员而言,渲染器的设置应该更加简化,使人从繁重的劳动中解放出来;效果应更加贴近真实,不仅仅是使设计表达更具有说服力,而且使设计师对设计成果进行自检。

maxwell是一款成熟的物理渲染器,单论效果世界上其他的渲染器无出其右。物理渲染器的特性使其参数设置与日常经验相符,不存在复杂晦涩难以理解的参数,容易学习掌控,稍加学习便可获得远超其他渲染器的渲染效果。通过与建模软件(几乎所有市面上的建模软件都支持)的对接插件可以在建模软件中进行实时渲染,实时的反馈设计效果。

在课程中将不仅局限于软件,还会分享关于对设计表达的经验与认知,不仅仅设计需要设计,设计表达同样需要设计。

 

讲师人人链接:http://www.renren.com/271023780/profile

 

第一讲:

一.物理渲染器maxwell概况

1.物理渲染器简介

2.maxwell渲染器作品展示

3.maxwell同几款主流渲染器的对比


4.关于电脑配置

5.选择maxwell的理由。

 

二.maxwell特色功能展示

1.物理天空功能

2.材质向导

3.强大的通道

4.特殊相机功能

5.剖面功能

6.渲染完成后调光功能演示

渲染一张出日景夜景两张

7.草地功能

8.代理功能以及满铺功能

9.网络渲染以及merge功能

 

三:maxwell界面及操作方式介绍

 

四:渲染过程演示

5分钟渲染效果展示

 

第二讲:

一.开始之前

软件安装,资源,版本选择等问题

二.界面及操作方式介绍

maxwell studio  及 与su rhino对接插件的界面

三.maxwell studio显示面板

四.渲染选项

五.环境设置

六.相机详解

 

第三讲—材质基础篇

一.基础设置BSDF

二.Global preperties全局控制

三.置换贴图

四.材质向导

五.灯光材质

六.Coating

最后素材去哪里找

 

第四讲—材质进阶篇(实际案例)

授课教师

maxwell 讲师
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课程特色

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