树形结构类似于SU里组件内部嵌套组件,在组件内部不需要其他组件的时候需要在内部将多余组件炸开即为“拍平flatten”反之则为“接枝 graft”
点干扰
小方块距离参考点越近,大小越大,离参考点越远,越小
1,测量小方块到参考点的距离、
得到小方块的中心点
测量中心点到参考点的距离
2,把距离值转化为缩放值
缩放值有区间大小(0.2-0.8)
把距离值的数值转化为0.2-0.8之间
3,把缩放值应用在小方块缩放上
缩放
曲面干扰
六边形距离参考线越近,大小越大,离参考线越远,越小
0,绘制六边形
1,测量六边形到参考线的距离、
得到小方块的中心点
测量中心点到参考线的距离
2,把距离值转化为缩放值
缩放值有区间大小(0.1-0.8)
把距离值的数值转化为0.1-0.8之间
3,把缩放值应用在六边形缩放上
4,把六边形嵌板封面
平面曲线封面
5,生成结构缝
干扰旋转
1,做错缝空心砖的位置
错缝位置的确定
空心砖绘制怎么画?
把空心砖位移动到对应位置处
2,绘制干扰曲线
3,测量砖位置到曲线的最短距离
4,把距离转化为旋转值
5,旋转砖块
6,施工优化