顶级效果图揭秘 研习班

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价格 ¥1500.00
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课程介绍

解密顶级效果图

暑期专筑网软件研习班

 

主讲人:周鼎奇

主讲介绍

建筑系生,建筑表现领域2年实习工作经验, 人人网、E拓网《50张图的渲染小教室》作者,主攻Vray for 3Dsmax+PS快速表达建筑,擅长使用PS创意 展现建筑设计思路。

课程时间:2014年81~10日 每晚7:30

课时安排:每晚两课,每课时1.5小时左右,共30小时。

课程费用:1500/人 (专筑网 正在开展优惠活动)

课程报名:专筑网开心:qq 916150008(加好友时请注明 效果图研习班)。

 

课程内容简介:

Part1 前言: 

       在此之前,在专筑网开设了《零基础玩转效果图》的公开课,目的是普及快速渲染的概念,减少渲染技术与新生代建筑师之间的距离感和排斥感。

       对于大多数建筑系学生和刚参与工作的建筑师而言,效果图三字常常给人以“艰深难懂”“非相关的领域”“事不关己高高挂起”的感觉,而中国的建筑表现行业,也随着建筑业的崛起而迅速成长,工作体系也已经在世界领域内自成一家,其便利和廉价也加深了技术壁垒的存在。国内的工作方式,大多是由一位建筑师一对一的“盯”效果图公司的制作进程,从而控制表达效果。但这样的交流方式过于繁琐,主要的问题是一旦交流不畅,丢失了在设计过程中关注的点,比如空间感染力、建筑形体、材料构造等等,方案往往可能在投标时功亏一篑。

       而反观国外,建筑院校对表现技术的重视程度都大大超过国内。欧洲大部分院校都开设了针对 图面表达和软件技术的课程,要求学生的表现能力得到培养,部分学校编写的相关教科书已经被翻译引进国内。而各大建筑事务所的效果图也有较为鲜明的性格,乃至成为国内学生及竞赛方案争相学习的案例。在参与竞赛时,欧洲事务所更倾向于亲自操刀,由CG艺术家部门参与设计全过程,或方案建筑师身兼多职,共同完成最终成果的展示,目的很直接,为了更好的表达建筑空间和设计亮点。

       对比来说,外国建筑表现图更多的偏向于艺术性,表现出独立的审美和多样的的制作思路,极为关注一点:方案建筑师在建筑表现过程中的话语权和地位。

        综上而言,建筑表现,作为一种艺术化表达建筑的手段,是必不可少的。

       退一步说,掌握部分建筑表现技术可以帮助建筑师在工作中更好的与效果图公司交流。减少工作费时,创造更多的经济效益。

       进一步说,学生时代参加竞赛,工作时参与内部竞赛和小型项目的投标,设计固然重要,表达功力也是极为关键的因素,甚至会直接关系方案生死。

       在这样的短期大容量课程中,首要目的是打破建筑表现的屏障,通过案例的阅读,经典表现的分析,以及对顶级表现图的解密和制作流程完全还原,让你充分了解业界顶尖的思路,学习艺术家们的制作技巧,更为关键的是:体会到所谓效果图,其实是一种有趣的艺术思考和创造,而不是难懂的不相关领域。建筑系学生科班出身,拥有良好的艺术感和空间感,学习起来会更加游刃有余。

       个人认为,学习效果图的方法,像学习语言一样,首先通过大量的泛读,了解各种文种:散文、杂文、小说等(大量分类读图),其次选取具有代表性的文章进行精读(还原顶级效果图),最后通过命题作文的方式巩固和掌握它(学习各个专项表现图的制作技巧),这种系统的学习方法将通过课程安排来实现。

       阅读过我的小教室教程的同学应该理解我将带来的思路:重视PS,重视思路和创造力,重视表达建筑而不是绚丽浮夸的技巧,从这种角度来说,解密顶级效果图这个培训班,是艺术感的锻炼和PS+渲染软件工作的转接和技术的融合,目的并不是让人人都成为CG艺术的大师,或像火星时代一样快速制造出的效果图师而是当你需要时,为你提供更广阔的Archi-效果图表达方式的视野,并且让你学会它们的制作和创新,从而找到适合自己的表现方法。不需要再拘泥于浮华的商业效果图教程。

 

Part2 课程流程大纲:(数字与课时无关)

1.顶级效果图欣赏+思路扩展:

      在公开课第一课中,着重介绍了建筑表现的基本知识和构图。这个过程是一个不可回避的积累。

       但是介绍的案例大多是接近真实的CG级渲染图,和同学们的实际需求和当前能力相差比较大。

        而在暑假课程中,将注重从创作思路和视角出发,更多的去谈谈大家关心的archi-form的建筑风格表现图,介绍更加流行的表现方式和图面风格,特别是顶级竞赛的效果图。这是接下来所有课程启动的关键,扩展视野后会发现很多新的表现思路,在接下来的课程中带着兴趣学习他们的做法,也将帮助你更好的理解他们的适用范围。

2.优秀的素材收集及制作技巧~

       在当前的潮流背景下,PS作为一种几乎万能的接口型软件,重要性已经超过渲染器。而素材的准备是制作建筑表现图重要的一环。兵马未动粮草先行,素材的整理和收集应该在平时完成,从而为制作过程提速。

       由于天朝网络的一些缺陷,以及信息的闭塞,可能一些同学并没有很好的素材收集办法。

       在这里我将介绍一些非常非常好用的素材收集渠道,并详细讲解素材的处理方法和整理思路。帮助大家建立属于自己的素材库。素材库一定要属于自己,对自己素材的理解越深刻,制作的效果将越为惊艳。

 

3.极速渲染的基本处理和布光手段!

       对传统的三点布光法说no,对传统的材质调节说no,在这里将讲述最快捷最有效的渲染技巧,把我两年来对渲染器和软件的理解浓缩成快捷的操作思路进行讲解。在短时间内,能迅速的用渲染器导出底图,从而方便进行后期PS处理,这是我的教程一直秉承的思路。在经历过这样的10天后,你会逐渐意识到,PS的能力范围远远大于渲染器,从而能够快速的结束渲染流程,把时间留给后期和休息 : >.

 

4.RevolutionConception to Representation从概念到表现)

       西方院校常用快速线稿+PS处理,类似于剪切拼贴的表现图,冲击力强,技术难度低,制作耗时短,是在建筑系相当好用的前中期方案表达法则,在竞赛当中也相当受欢迎。。通过大量欣赏这种“生硬PS”风格的效果图,并跟随我制作一张属于自己的概念表现图,是对这种技术最好的学习方式。除此之外,我还将展示它的拓展用法,丰富你的知识储备,帮助应对更多的情况。






5.论线稿的价值和技巧?

       CG表现图是不带线稿的,恰恰相反的是,SU软件最有利用价值的点就在于此。一张干净的线稿能发挥多大的作用?我将就此与大家作深入讨论,并总结SU导图的处理方法,作为另一种高速的表现方式,SU导图经过PS后期的风格赋予,可以展现出非常令人惊讶的魅力。

      除此之外,线稿的另外一个作用,则是给人对齐的规则感。利用这种特性制作出的建筑表现图(轴测等)会有特别的风格,也会凸显方案的建筑气息。我也会通过实际案例展示给同学们。

 


6.不得不说的建筑制图:平立剖!

       建筑表现的范围不仅是简单的透视图,更多的是平立剖为代表的建筑制图类型的表达。如何艺术性的表达技术内容,也是同学们头痛的问题之一。针对这样的问题,本课将共享海量优秀的平立剖方案,对其制作思路和运用的技术进行演示和概括,能从中学到适合自己水平的、适应性强的制作风格。

7.欧洲风格建筑效果图表现讲解:

       欧洲事务所的效果图,大多重视两点,一是人和场景的互动,而是场景内部的真实光场,将重点讲解PS部分的技术,使你了解,再复杂的表达,也是由简单的操作堆砌累加而成。介绍实用的PS手法的同时,还将讲解插件在后期处理中的运用,帮助大家提高后期效率。

8.顶级竞赛图和效果图:完全还原!

       这是全部教程的精华所在,通过临摹,复原顶级效果图的制作方法。虽然是由我来完成这一步骤,但是这是能够举一反三的过程,观看正确的思路和技巧配合,有助于形成对制作表现图步骤顺序的认知。

       这些图将完全从0开始临摹,你将看到顶级效果图实现的全过程。从模组到材质,从灯光到成图,最后经历完整的后期PS处理,得到最终成图。

课程目标
  • 普及快速渲染的概念,减少渲染技术与新生代建筑师之间的距离感和排斥感。