- 插件【SUapp】【三位圆角】模型圆角
- 做效果图的时候,你要对这个效果图有想法,有概念【这里你可以找参考图】
地面贴图层次
- Albedo【材质】表现的模型的纹理
- Bump【凹凸】表现模型的表面的粗糙
- Roughness【反射】表现模型的反射是光晕
图片后缀
【Bump】控制凹凸
【Diff】控制反色
不要急于渲染,要在建模的时候先把模型建好
材质图片的参考
渲染之前定好渲染角度
- 渲染的尺寸
- 渲染角度
- 调光【太阳光】氛围光
地面贴图层次
图片后缀
【Bump】控制凹凸
【Diff】控制反色
不要急于渲染,要在建模的时候先把模型建好
材质图片的参考
渲染之前定好渲染角度