16 MERGE mergea'l'l
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分段
51 立面HATCH有可能不识别
6 CRT A全选,进入阴影图层,新建蒙版,鼠标按住ALT进入蒙版,CTR SHIFT V
11 色彩平衡
23自动对齐
5 ARAYCURVE 沿着曲线阵列
15 按住ALT选中
18 GRASSHOPPER divide distence
25整理路网系统
44BU取消共面
47善用小物件
扭线条,
19 TC命令
15SU导入犀牛
22讲HATCH
4等分命令
27小物体,大生动
28加文字
42选择重复物件命令
2画曲线控制点少,圆滑才美观
29树和人的
2讲设计思路
11建筑尺度,小组团,大尺度
14公共空间渗透
30阵列方法
31按住TAB键锁定方向
50 小技巧!
31RHINO平面绘制强大
33四个层级
35修改scale
42物件一定要封闭
44extrude墙体注意!
45CAD图块怎么处理
47purge清理图层
48F10打开控制点
6提取边界线
25开始讲渲染
39阴影调平行
44提到了AO,阴影,DENOISOR图层
44工作流保存
45工作流载入
59原位粘贴
100快捷键对其方式?
101小技巧对齐
103透明度20%
106 SHIFT+F5图案填充(斜线填充)
110其他调整
45-viewcapturetofile前面要加横杠
10阴影模式调整为线性
34第一个新建显示模式
39 objects mesh 小重点(杂线处理)
42新建显示模式开始啦!
3:00模板以米为单位
530模型回坐标原点,尽量从原点开始建模
ctr+鼠标,精细缩放
8:00视角设定出轴侧
10:00home,end键返回原先的视角
1150标注设定
1330模型空间缩放比,改标注大小
1350 hatch 常用十字,提供面的覆盖,细节,可以模拟草地 scale0.4作为base
2000 match命令
2130导入新的hatch pattern
2330导入自己情有独钟的hatch patterncarbohyd
2539线型修改,虚线增加模型细节,功能与hatch相同 500-1000的比例
2939grad(网格)
3000F7开关网格
3100mesh, 用片断面逼近平滑的曲面 设置较高的mesh quality,成像慢,
3400nerbs转mesh
4300 nerbs 转mash
mash调节最小角度
4600当精度要求比较少的时候,就30度最小夹角就可以了
4700 mesh转render调整精度
5100设定单位公差,设为模板
5300惊叹号代表命令的停止
5400下划线:英文格式
101强行捕捉圆心
102过滤器
105智慧轨迹
108重置操作轴
111平面模式
115拉起来的体块更小,一般不用盒子建模
120保存工具列
122TAB键锁定方向