以Rhino为核心的城市设计全流程出图与表现

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16 MERGE mergea'l'l

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wch980611 · 2019-04-11 · 该任务已被删除 0

6 CRT A全选,进入阴影图层,新建蒙版,鼠标按住ALT进入蒙版,CTR SHIFT V

11 色彩平衡

23自动对齐

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5 ARAYCURVE 沿着曲线阵列

15 按住ALT选中

18 GRASSHOPPER divide distence

25整理路网系统

44BU取消共面

47善用小物件

扭线条,

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4等分命令

27小物体,大生动

28加文字

42选择重复物件命令

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2画曲线控制点少,圆滑才美观

29树和人的

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2讲设计思路

11建筑尺度,小组团,大尺度

14公共空间渗透

30阵列方法

31按住TAB键锁定方向

50 小技巧!

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31RHINO平面绘制强大

33四个层级

35修改scale

42物件一定要封闭

44extrude墙体注意!

45CAD图块怎么处理

47purge清理图层

48F10打开控制点

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25开始讲渲染

39阴影调平行

44提到了AO,阴影,DENOISOR图层

44工作流保存

45工作流载入

59原位粘贴

100快捷键对其方式?

101小技巧对齐

103透明度20%

106 SHIFT+F5图案填充(斜线填充)

110其他调整

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45-viewcapturetofile前面要加横杠

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10阴影模式调整为线性

34第一个新建显示模式

39 objects mesh 小重点(杂线处理)

42新建显示模式开始啦!

 

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3:00模板以米为单位

530模型回坐标原点,尽量从原点开始建模

ctr+鼠标,精细缩放

8:00视角设定出轴侧

10:00home,end键返回原先的视角

1150标注设定

1330模型空间缩放比,改标注大小

1350 hatch 常用十字,提供面的覆盖,细节,可以模拟草地 scale0.4作为base

2000 match命令

2130导入新的hatch pattern

2330导入自己情有独钟的hatch patterncarbohyd

2539线型修改,虚线增加模型细节,功能与hatch相同 500-1000的比例

2939grad(网格)

3000F7开关网格

3100mesh, 用片断面逼近平滑的曲面 设置较高的mesh quality,成像慢,

3400nerbs转mesh

4300 nerbs 转mash

mash调节最小角度

4600当精度要求比较少的时候,就30度最小夹角就可以了

4700 mesh转render调整精度

5100设定单位公差,设为模板

5300惊叹号代表命令的停止

5400下划线:英文格式

101强行捕捉圆心

102过滤器

105智慧轨迹

108重置操作轴

111平面模式

115拉起来的体块更小,一般不用盒子建模

120保存工具列

122TAB键锁定方向

 

 

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