1基础设置
- 工具-网格-平滑较慢
- 工具-工具列-鼠标中键-弹出此工具列-self弹出(23min)用于导入自己的鼠标中键
- 工具-外观-十字线
- 着色模式-背面设置-全部使用单一颜色(用翻面工具翻面)(在显示里背面着色可以关掉)
- 操作轴勾选后围绕操作轴旋转
2基本工具
2.1把常用的工具按住ctrl加入中键弹出然后保存(还不太清楚怎么保存)
2.2曲线
- 控制点曲线和内插点曲线的区别
- 控制杆曲线像ps里的钢笔工具
- 在两条曲线之间建立均分曲线
- 可以画弹簧线和螺旋线
- 圆工具(多用可塑性的圆画图)
2.3曲线相关工具
- 可调式混接曲线(将两条曲线圆滑的混接)
- 混接曲线,完全破坏原有曲线造型,点击顺序不同,混的也不同。
- 延申曲线常用
- 调整封闭曲线的接缝
- 从两个视图的曲线常用!!!
- 从断面轮廓建立曲线常用,常和通过网格创建曲面合用
- 重建曲线-给不同的控制点和阶数,建筑学一般用三到五个就行了
- 抽离线段,不用炸开可以把某些线抽出
- 建立均分曲线,可以快速做曲线楼梯
2.4建立曲面工具
- pointson 打开控制点命令
- 想要控制点都在曲线内,把完整曲线分割,通过网格创建曲线,可以得到未修剪面。嵌面也不能得到未修剪,不常用。
- 放样(把几条曲线生成面)常用,可以选松弛,标准。。。。
- 平面-帧平面(导入背景描图)
- 挤出常用
- 单轨扫掠和双轨扫掠常用
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2.5曲面工具
2.6投影曲线
2.7组合和群组,组合会共享材质,把两个曲面合成一个
2.8 变动
- 不等量编辑曲面(建立一个矩形-重建曲面-不等量移动)
- 定位-
- 设置XYZ轴 很重要,把一条曲线压到某一轴上
- 曲面流动很重要,做表皮常用
- 变形工具-延申
其他重要命令
- 切换已命名视图面板
- 新增截屏面(显示-新增截屏面)
- 工作视窗配置-切换投影角度
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