Rhino系列讲座(八讲)

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多用projection和切割命令

 

做厚度:做出两个面后 dupedge出边两个线 裁剪出需要的部分loft

loft后不圆滑 可以重建点数变圆滑

Fin也可以考虑做边缘

分析模型的时候最重要的是它的边缘线轮廓线

 

sweep2  两个长方形横截面+一个长方形路径 可以直接生成长方体管(梁) 方便

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FilletSrf 不等边距圆角 处理两个面的圆角

 

sstretch 延展

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移动视窗——鼠标右键;

缩放视窗——command+鼠标右键;

调用常见命令——鼠标中键(选项-工具列-弹出);

0:20将犀牛快捷键设置为与cad一致——文件导入D盘犀牛4.0版本;

Rhino命令:

 

 

 

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导入平面-弹出平面-帧平面

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1基础设置

  • 工具-网格-平滑较慢
  • 工具-工具列-鼠标中键-弹出此工具列-self弹出(23min)用于导入自己的鼠标中键
  • 工具-外观-十字线
  • 着色模式-背面设置-全部使用单一颜色(用翻面工具翻面)(在显示里背面着色可以关掉)
  • 操作轴勾选后围绕操作轴旋转

2基本工具

2.1把常用的工具按住ctrl加入中键弹出然后保存(还不太清楚怎么保存)

2.2曲线 

  • 控制点曲线和内插点曲线的区别
  • 控制杆曲线像ps里的钢笔工具
  • 在两条曲线之间建立均分曲线
  • 可以画弹簧线和螺旋线
  • 圆工具(多用可塑性的圆画图)

2.3曲线相关工具

  • 可调式混接曲线(将两条曲线圆滑的混接)
  • 混接曲线,完全破坏原有曲线造型,点击顺序不同,混的也不同。
  • 延申曲线常用
  • 调整封闭曲线的接缝
  • 从两个视图的曲线常用!!!
  • 从断面轮廓建立曲线常用,常和通过网格创建曲面合用
  • 重建曲线-给不同的控制点和阶数,建筑学一般用三到五个就行了
  • 抽离线段,不用炸开可以把某些线抽出
  • 建立均分曲线,可以快速做曲线楼梯

2.4建立曲面工具

  • pointson 打开控制点命令
  • 想要控制点都在曲线内,把完整曲线分割,通过网格创建曲线,可以得到未修剪面。嵌面也不能得到未修剪,不常用。
  • 放样(把几条曲线生成面)常用,可以选松弛,标准。。。。
  • 平面-帧平面(导入背景描图)
  • 挤出常用
  • 单轨扫掠和双轨扫掠常用
  •  

2.5曲面工具

2.6投影曲线

  • 复制曲线,复制边框,抽离结构性(常用)

2.7组合和群组,组合会共享材质,把两个曲面合成一个

2.8 变动

  • 不等量编辑曲面(建立一个矩形-重建曲面-不等量移动)
  • 定位-
  • 设置XYZ轴 很重要,把一条曲线压到某一轴上
  • 曲面流动很重要,做表皮常用
  • 变形工具-延申

其他重要命令

  • 切换已命名视图面板
  • 新增截屏面(显示-新增截屏面)
  • 工作视窗配置-切换投影角度
  •  

 

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厄尔 · 2016-07-20 · 该任务已被删除 0

ctrl+右键精确一点放大缩小

围绕操作轴旋转

放大技巧:放大到所选物件

外观-十字线

appearance-crosshairs

openGL-4x

display-background colors

flip direction 翻面

 

中键设置:按住ctrl从边栏copy

按住shift可以移动删除

tools-toolslayout-保存一下

 

点:分段,最近点,抽离点

线,多段线(连分),物体垂线

 

 

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厄尔 · 2016-07-20 · 该任务已被删除 0
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不奇葩的昵称 · 2016-01-25 · 该任务已被删除 0


1.移动键里面设置xyz轴可以将点集中在一个平面


2.投影建里面有抽离曲线

建立2d图形,出图用

uv展开配合流动曲面,表皮构建


3.三轴缩放里面有单轴缩放...rhino独自的等比缩放

4.移动键里面的不等量编辑曲线

( 画曲面,然后重建,很多控制点,可以移动控制点,适用于做地形)

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purpose · 2014-10-14 · 该任务已被删除 0

1.连续多段线画第一点,然后按住ctrl建,再点第二点,再z轴方向。

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purpose · 2016-02-17 · 该任务已被删除 0

授课教师

Rhino、Grasshopper、参数化讲师
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