建立曲面(很常用):
1.添加一个图像平面,贴图进来可用于描图
2.以图片灰阶高度:可利用grid灰度图片生成地形(地形很大时选择生成网格)
3.嵌面可用来做地形
4.常用命令:以平面曲线建立曲面,放样,添加一个图像平面,单轨扫掠,双轨扫掠,在物件上产生布帘曲面,以图片灰阶高度
曲面工具(与曲线工具类似)
1.摊平可展开的曲面:展开曲面墙至平面
建立实体
常用命令:立方体,圆管,挤出封闭的平面曲线。
实体工具
将平面洞加盖
合并两个公平面的面(两个面先组合)
线切割,类似su推拉
将面移动,类似SU推拉
打开实体物件的控制点,可拖拽控制点
常用命令:4个布尔命令,合并共面,线切割,打开实体物件控制点。