点 比较常用的: 1.单点 2.抽离点 3.等分曲线 4.布帘点
直线工具
按住ctrl在原来的点上按鼠标左键点一下,接下来出现辅助线(可以代替直线工具中的与工作平面垂直)
直线常用的有两个一个是直线一个是多重直线
阶数越大,形态细节越少
曲线常用的有前两个,控制点曲线、内插点曲线
以及最后三个:弹簧线、螺旋线、均分曲线
圆经常用的有 : 正常的圆 可塑性的圆 相切的圆
三点矩形比较常用
多边形中星形用的较多
描图的时候点尽量少一些,比较容易调整形体
点 比较常用的: 1.单点 2.抽离点 3.等分曲线 4.布帘点
直线工具
按住ctrl在原来的点上按鼠标左键点一下,接下来出现辅助线(可以代替直线工具中的与工作平面垂直)
直线常用的有两个一个是直线一个是多重直线
阶数越大,形态细节越少
曲线常用的有前两个,控制点曲线、内插点曲线
以及最后三个:弹簧线、螺旋线、均分曲线
圆经常用的有 : 正常的圆 可塑性的圆 相切的圆
三点矩形比较常用
多边形中星形用的较多
描图的时候点尽量少一些,比较容易调整形体
犀牛工具
1.1 点工具集中布帘点,可以用来制作地形高程点;
1.2 点工具集中常用命令:单点,抽离点,等分及布帘点(可以抽离地形上的高程点)。
2.1 画线时画垂直向上的线:按住ctrl
2.2 直线工具集常用:直线,多重直线(line polyline)
3.1 曲线阶数一般为奇数,通常用3阶足够.
3.2 曲线中的弹簧线结合彩带工具可制作螺旋阶梯
3.3 在两条曲线之间做均分曲线时,两条目标曲线的控制点数目最好一致。
3.4 曲线集中常用命令:控制点曲线,内插点曲线,螺旋线,弹簧线,在两条曲线之间建立均分曲线
4.1 三点画矩形,适用于画非正交平面矩形
5.1“从两个视图的曲线”,可以制作一些异型装置
5.2 曲线工具集常用命令:曲线圆角,混接曲线,偏移曲线,延伸曲线,调整封闭曲线的接缝,从两个视图的曲线,重建曲线,封闭开放的曲线,续画控制点曲线