网格
网格转化
注解:模型空间缩放比
F7关闭格线
别名:快捷键
材质库
建模辅助:
缩放至选取物体
网格
网格转化
注解:模型空间缩放比
F7关闭格线
别名:快捷键
材质库
建模辅助:
缩放至选取物体
外观打开十字线
工具列重要 需要调好
新建命令
中间右键新增按钮
c4d入门快 适合入门者 比maya max适合建筑学用
灰猩猩教程
好学
tspline 中的speed转成fastest 变nurbs时候结构线最少 但是连续性差点儿
compatible会慢
偏移面上线注意偏移方向,出了面就不work
偏移可以输入数目
有问题的时候单独显示物件 快速解决问题
曲面流动第一步简历UV曲线和曲面
画直线做投影
做投影前成组
【往曲面法线方向偏移曲线】
两点一阶就是直线
03:15 > 11:20 项目介绍
室外:次入口展示 电动机
室内:吧台
06:45>> 08:37 展示视频
主要还是说明这个例子的逻辑这个可以不用再看了
最简扫掠 要求两个轨迹都是一样结构,控制点一样,介数一样
五大组十个值
flip
十大组五个值
数据结构就是分组方式
Mapping Editor
pull point 求点到曲线的距离
分析图动画
C4D 动画(Rhino插件)
“1 to 10”
Boolean布尔值
ture 是1
false 是0
integer自带四舍五入
area 求点
vector 得到平面的法线方向
右键 bake
rhino 插件
做地形 rhino terron
混接曲线
五边面
基础物件炸开才能得到普通的面
衔接曲面 正切
autodesk shape modeling
曲面工具 边缘工具
分割曲线
rhino和SU的互倒部分
1.-viewcapture截屏--ctrl+v复制任何地方
2. F6--摄像机镜头视角调动
3. F7--关闭网格
4. F9--锁定格点
5. F10,11--控制点
捕捉优先平面模式
按住alt不捕捉
网格只能识别顶点
ZAHA椅子 网线成面 设置公差
Ctrl+A组合快捷键
画曲线相切线,打开智慧轨迹
sweep1 选择走向top
画圆选择环绕曲线
F1打开帮助
sweep2 可通过增加断面控制线改变结构混乱结果
多轨多断线用网格成面
布尔运算只能处理nrub物件
Rhino 撤销 命令,视窗和选取都是单独撤销
挤出的曲面是新增的,物件包含更少结构线,需要炸开看到结构线
相切连续动两个点,曲率连续动三个点
调整封闭曲线的接缝位置
续画控制点曲线
曲线布尔运算
网格显示如何都不顺滑,去选项里设置
放样有顺序,点击断面端点需要相同,不然会扭曲
按住shift拖动拉杆会等比缩放
BIG造型如何说服甲方
绘制垂直的线
曲线绘制要均匀,控制点尽量少
正常建模用控制点曲线
弹簧线 丝带教堂
可塑性圆造型能力强
增加控制点,用增加节点,而不是控制点