绘制一个辅助性质的平面用于绘图,可以直接选中当前的参照面,复制就行,完了还可以直接拖动。在参照面上绘图,加入需要画和下面参照面一样的线,可以用拾取命令
同理,假设2个平面相交,再次拾取,会获得这个线的投影
绘制一个辅助性质的平面用于绘图,可以直接选中当前的参照面,复制就行,完了还可以直接拖动。在参照面上绘图,加入需要画和下面参照面一样的线,可以用拾取命令
同理,假设2个平面相交,再次拾取,会获得这个线的投影
体量模型族里用模型线中的样条曲线建面,比如做一个长方形,如果只画相对的2条线,每个线用三个点形成,生成面,这时候调面的弧度或是在之前三点成线的基础上增加控制点,进行调整,面不会破碎
但如果四边形用四条线生成,并且每条线由三个点组成,这时候调整面的弧度或是增加控制点调整,会导致面的破碎(如果每条线就2个点组成,也没事)
公制体量里,用模型的样条曲线画的生成的面和用参照的样条曲线做的面是不一样的
分割表面的时候用模型的样条曲线做的面更均匀柔和
RVT中闭合曲线自动报错。原因是样条曲线首位相交
体量模型里用样条曲线做曲面是一个完整的面
梁在正负0以下的时候是不能复制的,先把它移动到±0以上再复制就可以了,复制完,再把它移动下来即可
建筑柱和结构柱可以结合,做成组
先画墙后放柱子,柱子可以盖住墙
如果先画柱后画墙,柱子会被墙体剪切
用墙洞口命令做的窗和轮廓编辑命令做的窗户不一样,空心拉伸的做的窗族可以做转角窗
屋顶迹线用sl命令可以将其中一段截断,设置无坡度,用坡度箭头,这样可以形成坡屋顶上的小屋顶
竖井可以把楼板屋顶天花板打通
建族后cm命令可以报构件直接进行复制放置,构件类似于墙上掏洞的那种
截面样式优先级次于对象样式
高程el