(4)操作轴
勾选 视图围绕物体旋转,方便操作
高级操作轴使用方法:
点击小白圈-可锁点
可以捕捉对其其他物件的定位点(在xyz轴中操作)
❤补充:
物件锁定-顶点:针对网格使用
-投影:可选取物体正下方对应点
平面模式 绘制图形点时刻强制所有点在同一个平面
9.键盘
F1:帮助文件
F2:指令历史
F3:属性
F6:摄像机(可调整人视图高度等参数) 也可属性里调
10.视图
(1)显示模式-导入-显示模式文件
❤假如没看到左上角视图里的显示模式,勾选选项
11.鼠标
12.外观
(1)颜色
13.文件
预设值
复制下图三文件到指定文件夹,选择预设值为m单位的模板
❤补充:养成良好保存习惯,尽量不勾选备份(文件大时容易崩)
14.闲置处理
不用电脑时,可自我设定闲时保存
15.一般
永远不要重复执行以下命令:举例-防止刚渲好图不小心又重新渲导致懵逼
2016.1.12
Rhino显示模式设置
1.选择渲染阴影模式,可显示贴图
❤建议使用3ds导入,保证贴图不丢失
2.根据渲染颜色选取贴图:鼠标中键(可选同材质贴图)
❤导入SU时加入模型小可点选修剪过的平面,可使文件变成nurbers曲面
区别:3ds导入偏向于保留材质,SU导入趋向于保留组及组件
(工作时可以便选择同材质的组件,一边成组)
3.新增显示模式
Rhino选项-视图-显示模式-新增-改名、背景、着色(类似3D的标识颜色)、颜色&材质显示、背面设置(看面的正反,“显示”里调)、场景照明
4.已命名视图存储场景视图
调整角度,方便回看
❤小体量场景可直接靠鼠标右键选择,且使用“切换视图投影模式[左击]/设定透视角度[右击]”命令,更改视角
5.清理界面网格杂线
网格工具-四角化网格 去杂线
6.①启用阴影
②太阳选项自己调