VFS+PS建筑表现研习班
主讲人:韩世麟
课程时间:
2015年8月3日-8月7日
2015年8月10日-8月14日
每天晚7:30上课
(即8月的前两周,每周一到周五晚,周末休息)
课时安排:
10次课,每晚3小时或以上,总计35小时左右。
报名联系人:
开心 QQ:916150008
佐佐 QQ:454429215
小五 QQ:30586124
咨询时请备注「韩世麟VFS+PS小班」
课程内容:
教学目标:
小班已经迎来了第五季,课程的内容经过2年来的反复修改,已经越来越充实、完善。
本套课程的内容是专门为大二、大三刚刚开始接触计算机表现的建筑领域的学子设计的。着重于为大家搭建一个完整的知识体系,最终让你对数字图像有较深的理解和掌控力。
10天的大容量课程,很可能你只能听个懵懵懂懂,但是别担心,这仅仅是个开始,课程是和我“对暗号”的过程,我把这些术语讲解清楚了,以后就方便指导你的图面了,在课程QQ群里和我的持续讨论,才是这门课教学体系的重点,你今后的每个方案的表现思路,都可以和我一起讨论。讨论的过程也会对同班的其他同学有所帮助,而且同学间互相的意见支持也非常有价值。只要你的知识体系搭起来了,你想画出自己满意的风格会非常的容易。
总体内容的概述:
以下章节内容将会顺序讲解。
1.渲染理论基础
基本解决一件事:什么是渲染。
2.Vray for SketchUp参数详解
这部分是我最擅长讲解的内容,很有意思的一节课。
3.材质质感专题
材质是非常重要的课题,这一课学过以后,很可能会启发你对身边自然环境的进一步观察,看待很多东西的眼光会变的不一样。
4.SU中的线性工作流程
这个章节的内容非常重要,也是我去全国各大建筑高校讲座时的内容,非常“有趣”(对喜欢技术的人来说),非常实用(这是真的),弄明白这节课,你会对CG有个深刻的认识。
5.艺术家工作室案例
这是个热身用的小案例:
6.竞赛图绘制
这个专题估计大家喜闻乐见,这几个案例都是典型的把技巧和思考紧紧结合起来的,可谈的话题非常多,竞赛专题会分成两天来讲。
2013霍普杯竞赛图三张:
2014 VELUX 特别提名奖 一张
7.「国际范」专题
其实「国外风」是个伪概念,就这节课的机会,讲讲常见的PS思路吧,肯定能对大家有启发。
8.人视点专题
这是最常用的一种图,讲讲思路。
9.美景背后的物理原理
这是这次小班新备的一节课,也是我目前最满意的一节课,会非常有趣。基本上是把手绘,摄影,CG串在一起讲。
10.夜景专题
讲过物理原理以后,再画夜景,就有思路了。
11.写实风格渲染
本课的案例是本季教程整个知识体系的核心,建模,贴图,打光,材质,渲染,后期,一应俱全,效果也是我目前所有作品里最接近CG门槛的一张了。在这节课中还会顺带介绍AE+Magic bullet looks调色流程。
欢迎大家的到来!