一般渲染出来的图,要有一个炫光PS处理:
色阶工具,调出最亮的部分,其余变黑,或者选取需要部分,建立新的图层,然后去色,再复制两层,高斯模糊 5和20, 然后使用模式滤色,然后在调整过曝问题:蒙版,透明度,饱和度
添加色彩(冷色一点,暖色一点):一般渐变工具,高斯模糊(边界处理),柔光,或者叠加
ps后期处理:光源附近关联性,冷暖光源的处理
材质更加真实利用通道图
白天参数:
开了阳光,调整好SU内的阴影即可,不用HDRI,(SKY-SUN 1-SIZE:3-5 OR 4-7)
CAMERA PHYSICAL: 快门速度200-300(白模)
BACKGROUND- SKY-SUN 1
白天室内不需要开光源
模型图:
注意出线图的时候,把树隐藏
全局:OVERRIDE MATERIAL, 透明,水面,CANNOT BE OVERRIDDEN 注意勾选,CAMER-快门:30. BCAKGROUND :天空背景贴图选为NONE, 不挂贴图