极速出图系列讲座(八讲)

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环境光增加:改变CAMERA下面的快门速度,越小越亮,或者改变环境光源倍增至:改为2-3,同样背景一样。

人工光源: 面片:白色为发光面

一般做一个灯泡,然后做一个自发光材质

少不一些灯,然后增加一些亮度即可,一般选择invisible,别忘了make component,还有透明度调整可以按照需求

真实的玻璃透光度:10%-15%

注意在面片光源的边界,会特别的量,所以一般会与下一个面留出一定的空隙

 

水面的折射的折射率: 1.33

加一个凹凸贴图(模拟表面):砖,水波纹

texture noise: size: 20-50之间

置换(真实):草地,一般不用

 

 

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SketchUp极速出图讲师
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