光来自3方面:
1. 天光:太阳光,天空漫反射,散射(阴天)
2. 灯光,人造
3.自发光物体
如果想要模型的效果,没有明确的阴影
创建一个穹顶光,物理相机,快门速度可以降低
环境选项中把光和背景光都关闭
面片光源 和 ies 广域网(负责装饰,不用于照明,比如墙壁上比较漂亮的色彩) 比较常用
面片光源—右键edit:强度:100往上
可以吧光源变成组件,这样改一个,都能改
灯光不能炸开
光来自3方面:
1. 天光:太阳光,天空漫反射,散射(阴天)
2. 灯光,人造
3.自发光物体
如果想要模型的效果,没有明确的阴影
创建一个穹顶光,物理相机,快门速度可以降低
环境选项中把光和背景光都关闭
面片光源 和 ies 广域网(负责装饰,不用于照明,比如墙壁上比较漂亮的色彩) 比较常用
面片光源—右键edit:强度:100往上
可以吧光源变成组件,这样改一个,都能改
灯光不能炸开