cad
1.express overkil命令去杂线
还有些自调
2.图层与图层间的图元会交叉在一起
crtl+n 复制到新的当中
su
1.调单位 缩放 扩大到正确尺寸
2.炸开
3.画个面框选,分区域进行模型交错
使他呈现在面上
4.部分面不成线 suapp中 线面工具 生成线面
线头查找
5.整个场地打组
每个单独建筑打组
cad
1.express overkil命令去杂线
还有些自调
2.图层与图层间的图元会交叉在一起
crtl+n 复制到新的当中
su
1.调单位 缩放 扩大到正确尺寸
2.炸开
3.画个面框选,分区域进行模型交错
使他呈现在面上
4.部分面不成线 suapp中 线面工具 生成线面
线头查找
5.整个场地打组
每个单独建筑打组
第一步:整理CAD底图
加粗的多段线不能直接拷入SU:双击改宽度
重合的直线不是问题,重合的曲线问题很大
删除重线
Express工具列:overkill
忽略对象特性:全部选上
(公差过小的时候部分删不掉,需要手动)
导入sketchup里的时候,图层信息也会保留。
CAD里拍平:待讲
第二步:导入dwg文件进行处理
Import DWG (单位别是英寸)
Explode 炸开
画一个平面
模型交错(在编辑里):不要一次性全选
思考:有经验后,是不是可以在CAD里直接画图框,分图层,删重线,拍平。联系到之前韩老师讲过的,既然bug线头大部分都是因为su曲线的问题,如果在CAD里直接把圆弧变成多段线呢,会不会减少线头?(PE)
第三步:建设场地
道路往下按100mm
翻面,保证正面冲镜头
给场地打组
将建筑底面复制到组外同一个位置,并分别打组。
CAD导入SU
天正有局部隐藏与关闭图层
快速选择:2
天正中局部隐藏和关闭的部分和图层在SU中也会是隐藏和关闭状态,两者是联动的,所以导入SU前将图形复制到一个新文件中
CAD成面借助模型交错
使用局部隐藏功能
自带的express工具
导入右边调整单位
炸开-画面-模型交错(一部分一部分 防炸)
不成面的线如何成面:
选中 建图层 回归
把路延续 suapp插件 线面工具 生成面域(自动描边)
(插件查断点)
道路按下去 凸显建筑(下沉100左右)
原位粘贴 ctrl+shift+v
对坐标 旋转工具 点击参考点-第二个参考点
推拉工具输入完 双击重复上述
su里
.Ctrl shift e 全部显示
提高出图效率
16:35 炸开封面
大教程部分主要详细讲解一个案例从总图构思到效果图的生成过程(分为多期完整讲解),其中包括已下几部分内容:
1.SU的设置和准备
(1)选取合适的插件
Suapp_1.1,综合性插件集,解决大部分需要补充的建模功能
1001bit_2.0,综合性插件集,以快速生成大量建筑构件见长
Component spray_1.4.2,组件喷枪,用于快速放置组件,产生随机布置的效果。
Cleanup_3.1.1.0,清理模型插件,删除费线、共面线、去掉无用材质Vray,渲染引擎
Windows tool,生成窗框专用
Edge tool,封面专用
Zorro_2.0,用来制作大剖透
overkill 删重线
2 快速选择
0,0,0
SU