给物体添加材质两种方法:
1、选中物体——在属性中创建材质
2、选中物体——族类型——新建“材质”参数属性——选中物体——属性——关联材质
(嵌套窗)解除“窗”与“墙”的关联:
项目浏览器——族——墙——复制墙1,生成墙2,删除墙1——回到平面视图——属性(选取窗的中心线,“shi参照”改为“弱参照”,定义原点即中心线左端)——窗族创建完成
“嵌套窗”创建:
创建“公制窗”——插入“单扇窗”个体——创建窗的相关参数——阵列(成组并关联、最后一个的、“约束”)——为“阵列数”创建参数——在“族类型”中“单扇宽度/窗扇数”——驱逐墙的关联
可调角度的“转角窗”制作——27:00
新建“基于墙体的公制常规模型”—— 在“族类型和组参数”修改为“窗”