2020景观参数化辅助设计春季线上班(第六期)

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莫乌斯比环做法:生成平面-用twist扭转然后在于曲线圆上使用曲线流动--物件-目标曲线延展
对子物件进行操作后-勾选更新子物件-可改变原物件的形状
--提取边线-join-寻找端点-正方形制作菱形-炸开-做成六边菱形-join-利用点定位,需要在同一个平面-变动(垂直定位至曲线)
改变工作平面

球的雕塑(圆管+trim):

 

镂空景观灯具:
剪影树
书法字典--把剪影放入ai变成适量文字弄成剪影-导出为cad放入犀牛中(或直接放ai文件)
注意修改单位,统一起来
倒角矩形挤出的曲面质量非常低,可以rebuild一下改成100个点,

用曲线做成的倒角矩形则可以直接挤出曲面


将圆筒的uv曲线调出来
将剪影放入uv曲线中,然后split
结构线的不均匀会导致流动效果变差--可以rebuild一下--然后点开曲面圆角中的--调整接缝
圆形台地草坪
将圆环上部与对应旋转后的长方形进行修剪后挤出获得

水滴雕塑:借助前视图的曲线绘制,波浪用方块辅助绘制获得,注意最后曲线的两个点在同一水平上 ,然后用曲面(旋转成形)
异形景墙:挤出方块,然后对挤出物件进行控制点操作变换出对应形状后。炸开获得最终曲面,对曲面偏移形成景墙
曲线构筑物
重建曲线(15)+等距断面线+抽离结构线

打开控制点-根据曲线方向建立辅助线线,竖向的线条调整控制点。

制作格栅--等距断面线
椭圆亭子
在布尔运算时建议不要顶在上,放出来一些
此外,对曲线放样需要注意方向,

对形成的曲面偏移0.6后,和盒子进行布尔交集运算求出中间环洞,(注意对每部分进行保持)然后利用环洞和盒子进行布尔分割得到环洞的底部,--再对环洞和底部进行联集,并对同一面共面处理--最终形成一个封闭的实体环洞,对它进行等距断面线,--批量排查等距断面线的自交情况
遇到自交的线单独检查并重建曲线,或炸开重新join,然后形成面

外围格栅用-属性-修改结构线密度-提取结构线-形成线框

 

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授课教师

风景园林、Rhino、GH、参数化讲师
Rhino、Grasshopper、参数化讲师
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