Enscape 2.6 正式版更新教程

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  • 插件【SUapp】【三位圆角】模型圆角
  • 做效果图的时候,你要对这个效果图有想法,有概念【这里你可以找参考图

地面贴图层次

  1. Albedo【材质】表现的模型的纹理
  2. Bump【凹凸】表现模型的表面的粗糙
  3. Roughness【反射】表现模型的反射是光晕

图片后缀

 【Bump】控制凹凸

【Diff】控制反色

不要急于渲染,要在建模的时候先把模型建好

材质图片的参考

渲染之前定好渲染角度

  1. 渲染的尺寸
  2. 渲染角度
  3. 调光【太阳光】氛围光
  4.  
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