基础 / 景观Rhino北林线上2018秋季班(第三期)

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价格 ¥1200.00
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通常使用渲染模式

右键,选择工具列

材质在物件选择

按住ctrl可以绘制空间曲线

shift+按住操作轴平面是双轴缩放

Ctrl+右键 拖拽放大

快捷键设置与CAD一样

工具列?群里

同CAD快捷键 群里?

坐标轴移动  ctrl

鼠标中间弹出

模板文件

 

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点常用功能:单点多点,等分曲线

直线功能:直线,多重直线

曲线:控制点曲线,弹簧线(旋转楼梯,坡道)螺旋线,均分曲线

圆:中心圆,可塑性圆

矩形:对角矩形,三点矩形(绘制斜的矩形)

曲线工具:曲线圆角,混接曲线(用的较多)偏移曲线 延伸曲线  两个视图的曲线(用来绘制空间曲面,比较多用) 重建曲线(用在两条曲线join之后转化为单一的曲线)

指令:setob 单独确定某个物体的显示模式

 

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常用实体工具:

布尔工具,

平面加盖,

合并共面,

线切割,

打开实体点

 

等距断面线(等高线和格栅常用)

make 2d  建立2d平面

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定位至曲线(曲面)

曲线流动(坡道神器)加上单轨放样重要!!

曲面流动

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变到同一高度 setpt

重建控制点 rebuild

曲面流动是流动到结构线上

多面偏移命令:offsetmultiple

等距断面线

 

莫比乌斯环格栅

选择原点:按0回车

环形阵列,投影,offsetmultiple

曲线成面,曲面偏移,转换为网格

设置视图,可见性,透视30~35

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莫比乌斯树池

莫比乌斯带,提取线

绘制断面线,垂直定位至曲线(变动中)

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tweencurves

loft

重建曲面,抽离结构线

投影

 

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setobjectdisplaymode  改变单独物体的显示模式

地形用网格做

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squish--摊开双曲面

等距断面线——做等高线,格栅

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ctrl 垂直限制

在新文件里导入su模型

 

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变动-曲线流动做坡道

曲面流动--做表皮

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授课教师

风景园林、Rhino、GH、参数化讲师
微信公众平台:专筑讲坛

课程特色

视频(22)