柯基的Lumion研习班第一期

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quest 3d----lumion

渲染的时候不要打断读条

像素点多,但是采样精度不高

出通道不要用泛光

lumion不是实时渲染软件

素材

su-3dwarehouse

taobao

3dmax-溜溜

rhino-3dmax, su导入,犀流堂

the sleuk rith institute 

the third & the seventh

音效网:爱给

 

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打光出来的亮度不一定要追求准确。

太阳,天光,灯光,反射 四种明暗关系控制好对比和平衡。

画面整体的曝光再去操作,这是用了物理相机的思路。

调光因此变得更加不可控,同时也有了更多的艺术发挥余地。

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1    近景的细节处理 优质化  

2    光泽度  反射度  风化  调高 

3    天空亮度 调暗 

4    灯发光 高

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视频文件用于lumion 是D开头然后转为DVC

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任务27左侧调出来的效果,略微泛红还挺好的。

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TJAD_SFAB · 2020-01-31 · 该任务已被删除 0