景观 · Rhino 参数化辅助设计研习班第二期

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点 比较常用的: 1.单点 2.抽离点 3.等分曲线 4.布帘点

直线工具

按住ctrl在原来的点上按鼠标左键点一下,接下来出现辅助线(可以代替直线工具中的与工作平面垂直)

直线常用的有两个一个是直线一个是多重直线

阶数越大,形态细节越少

曲线常用的有前两个,控制点曲线、内插点曲线

以及最后三个:弹簧线、螺旋线、均分曲线

圆经常用的有 : 正常的圆 可塑性的圆 相切的圆

  三点矩形比较常用 

多边形中星形用的较多

描图的时候点尽量少一些,比较容易调整形体

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犀牛工具

  1. 常用命令-中键(图)
  2. 右键:重复执行
  3. 主要工具栏(2列)曲线-修改曲线;曲面-修改曲面;实体-修改实体组合-炸开;修剪-分割;群组-解散群组;变动
  4. 点:右键-多点工具;抽离点-将控制点抽离出来; 数目等分/长度等分;在窗口输入0,可以找到原点;地形高程点创建-布帘点(投影原理)
  5. 直线工具:l直线多重直线;与工作平面垂直-快捷键 先把鼠标悬停在平面上,按住Ctrl键-点左键 即可出现白色的辅助垂直线;
  6. 曲线:控制点曲线-3阶/5阶(软件更擅长处理单阶);内差点;弹簧线-模式;螺旋线;均分曲线
  7. 圆:正常的圆;相切圆;可塑性的圆
  8. 椭圆、圆弧
  9. 矩形:三点矩形(画街区等)
  10. 曲线修改:圆角(倒角,半径为0做直角);可调式混阶曲线;衔接曲线;延伸曲线;重建曲线;封闭开放的曲线;续画曲线

 

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1.1 点工具集中布帘点,可以用来制作地形高程点;

1.2 点工具集中常用命令:单点,抽离点,等分及布帘点(可以抽离地形上的高程点)。

2.1 画线时画垂直向上的线:按住ctrl

2.2 直线工具集常用:直线,多重直线(line polyline)

3.1 曲线阶数一般为奇数,通常用3阶足够.

3.2 曲线中的弹簧线结合彩带工具可制作螺旋阶梯

3.3 在两条曲线之间做均分曲线时,两条目标曲线的控制点数目最好一致。

3.4 曲线集中常用命令:控制点曲线,内插点曲线,螺旋线,弹簧线,在两条曲线之间建立均分曲线

4.1 三点画矩形,适用于画非正交平面矩形

5.1“从两个视图的曲线”,可以制作一些异型装置

5.2 曲线工具集常用命令:曲线圆角,混接曲线,偏移曲线,延伸曲线,调整封闭曲线的接缝,从两个视图的曲线,重建曲线,封闭开放的曲线,续画控制点曲线

 

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授课教师

风景园林、Rhino、GH、参数化讲师
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