课时1 - 1.1
20170722 - 14:30
Polygon VS Nurbs
Rhino 应用领域
课时1 - 1.1
20170722 - 14:30
Polygon VS Nurbs
Rhino 应用领域
课时3 - 1.31
20170722 - 16:50
视窗控制
shift 正交
tab 锁定方向
shift + tab
课时4- 1.32
20170722 17:15
“OPTIONS"选项介绍
外观调整
模板选择与设置
中键配置 加命令
tspline 中的speed转成fastest 变nurbs时候结构线最少 但是连续性差点儿
compatible会慢
c4d入门快 适合入门者 比maya max适合建筑学用
灰猩猩教程
好学
丝带教堂
ctrl 锁定方向? 可以画垂直的线
curve tools > 弧形混接
ribbon
结构线越多,点数越多,储存的数据越多 > 换一个方程
turn on smart track
sweep 1 rail > 走向top-平行top视图
“精简建模”
加厚度: 复制一份,把边补上
外观打开十字线
工具列重要 需要调好
新建命令
中间右键新增按钮
曲线最后两个控制点要在同一直线上,可与直线相交
学到这~
衔接曲面
_edgesrf 可以成较为简单的面
构成的线要是开放曲线
课时5 - 2.1
20170722 20:00
offsetsrf
rhino贴图导入丢失 +++
*关于显示模示*
模型太卡可以以wireframe先转动再切换render
shade没有透明度信息
工程图模型 - 会显示背面的线 + 阴影
艺术风格 - hardly useful
钢笔模式 - Only this mode can show the mesh outlines and hide inner lines
OpenGL - checked, + antialiasing x 8
课时6 - 2.2
20170722 21:00
*精简建模*
分析面板 > 曲率图形
www.food4rhino.com
选项——工具列
选项——鼠标——中键
ctrl:添加命令 shift:删除命令 右键—新增按钮
选项——外观——颜色
cad导入rhino,同时会导入颜色
文件:模板
一般:最大使用内存,最少可复原次数
永远不要重复执行下列命令
空格,右键,回车 都可结束命令
干扰:jitter
曲线干扰:
vector|polygon...(cells)-scale(geometry)
vector|polygon...-area(centroid)-scale(centre)
vector|polygon...-area(centroid)-scale(centre)-pull point求中心点和曲线距离-X缩小-scale(factor)
curve-
阶数是指次方
通常情况下是三阶,曲率连续
二阶是正切连接
Nurbs曲面
Rhino中所有造型的曲面都是4边曲面的结构变化而来的
rhino中的剪切都是隐藏, ShrinkTrimmedSrf缩回控制点到曲面
Rhino除了做异形,可以找形、纠错、优化、建造、平面设计、动画、人机、生态分析
Grasshopper学习习惯做笔记
在打开Rhino模型面板的时候,选择large object-centimeter.因为你的模型和模板差距不能太大
工作平面和世界坐标的区别,SU的优势是自动捕捉工作平面,以及网格自动合并
公差关乎模型精度,绝对公差是指你能画的最小长度,一定在最开始设置好公差,中间更改公差会有问题
智慧轨迹
选项options
cad导入建模 移动到原点
图层乱
不用群组
公差不对
绝对公差就是模型里最小的长度
中途不能更改公差 所以一开始要定好公差
所有的渲染器只支持网格
建模的时候网格显示 用较快
渲染的时候要改成1 最顺滑
F7开关格线
option工具列更改self
hizhui
截图超高清的图需要-view 可以设计面板
操作轴可以通过点击白点改变操作轴方向
利用shift锁定正交,利用tab锁定方向,然后捕捉要对齐物件
自动对焦
调整人视角度,F6调整出相机
F10开控制点
放大不能再放大 就是需重新对焦
-view 放大最多3倍
设置显示模式
保证贴图导入不丢失的方法:先置入图片,也是一张贴图,置入图片(自动把图片保存在文件),再match
绘制垂直的线
曲线绘制要均匀,控制点尽量少
正常建模用控制点曲线
弹簧线 丝带教堂
可塑性圆造型能力强
增加控制点,用增加节点,而不是控制点