犀流研习班第11期

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 01几何体类型和输入-- 点.gh

Geometry 几何体 包括点线面等物体

Populate Geometry 在几何体上生成点

Text Tag 3D 文字 (文字可以bake)

Text Tag 区别在于这个是注解点,非模型,一直朝向镜头

 

fx 中 round算法可保留小数点位数并四舍五入

 

vector 2Pt 在两点之间建立向量,U Unitize单元化,输入值为True时,向量长度为1

Vector display 可同时显示多个向量

 

02几何体类型和输入--曲线

曲线连接直线会报错,连接圆和圆弧不会

但Curve可以拾取直线

 

Evaluate curve 曲线上的一个点 0.5处不是中点 

Curvature 曲率,曲率越大,圆半径越小

 

右键 Reparameterize 重新参数化,映射0 to 1,曲线的定义域一般都比较混乱

Sub Curve 在曲线里提取一段曲线

 

Devide Curve等分曲线,不能用range的等差数列等分,二者的结果是错位的

 

consecutive domain 连续域,True0-1 1-3 3-6...  False 0-1 1-2 2-3

 

include 测试点在哪个区间内

 

Trim with Region 在区域范围内截取曲线

Curve/Curve 求交点

 

 

 

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