这是一种溢色问题,在现实中经常存在,但是我们在渲染得过程中不需要,所以要解决掉
我们可以创建一个包裹材质,把绿色材质包裹起来,不让颜色溢出来(我们要把包裹材质同时赋予到绿色材质上,并且要把全局照明参数调成0,这个参数就代表着,绿色的材质完全没有溢出,所以,我们最好,稍微调高一点点,不至于太假)
这是一种溢色问题,在现实中经常存在,但是我们在渲染得过程中不需要,所以要解决掉
我们可以创建一个包裹材质,把绿色材质包裹起来,不让颜色溢出来(我们要把包裹材质同时赋予到绿色材质上,并且要把全局照明参数调成0,这个参数就代表着,绿色的材质完全没有溢出,所以,我们最好,稍微调高一点点,不至于太假)