GI
首次反弹:场景颜色变化多,在首次反弹中可以选用强力光照,颜色变化比较少,我们可以选择发光贴图
二次反弹:一般选用灯光缓存
首次反弹中发光贴图参数应用
测试出图
1,最小比率:-3
2,最大比率:-3
3,半球细分:30
4,插值采样:20
出正图
1,最小比率:-3
2,最大比率:-1
3,半球细分:60
4,插值采样:30
首次反弹中强力光照贴图参数应用
测试细分:4/8
正图:16/32
二次反弹
测试:细分:300
正图:细分:1500
GI
首次反弹:场景颜色变化多,在首次反弹中可以选用强力光照,颜色变化比较少,我们可以选择发光贴图
二次反弹:一般选用灯光缓存
首次反弹中发光贴图参数应用
测试出图
1,最小比率:-3
2,最大比率:-3
3,半球细分:30
4,插值采样:20
出正图
1,最小比率:-3
2,最大比率:-1
3,半球细分:60
4,插值采样:30
首次反弹中强力光照贴图参数应用
测试细分:4/8
正图:16/32
二次反弹
测试:细分:300
正图:细分:1500