系统
1、动态光线投射参数主要控制内存使用情况,一般不需要变换
但动态内存限制可以随着电脑的内存大小,一般是电脑内存的1/3左右,但是不绝对,比如8G的电脑内存一般把参数设为3000
2、渲染区域细分中的X/Y是指在渲染过程中跑来跑去的小方块的像素大小
3、分布渲染设置,主要在多台电脑同时渲染一张图的情况下使用,并且这些电脑应该在同一个局域网之内
系统
1、动态光线投射参数主要控制内存使用情况,一般不需要变换
但动态内存限制可以随着电脑的内存大小,一般是电脑内存的1/3左右,但是不绝对,比如8G的电脑内存一般把参数设为3000
2、渲染区域细分中的X/Y是指在渲染过程中跑来跑去的小方块的像素大小
3、分布渲染设置,主要在多台电脑同时渲染一张图的情况下使用,并且这些电脑应该在同一个局域网之内