VFS渲染系列课程-王世良

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系统

1、动态光线投射参数主要控制内存使用情况,一般不需要变换

但动态内存限制可以随着电脑的内存大小,一般是电脑内存的1/3左右,但是不绝对,比如8G的电脑内存一般把参数设为3000

2、渲染区域细分中的X/Y是指在渲染过程中跑来跑去的小方块的像素大小

3、分布渲染设置,主要在多台电脑同时渲染一张图的情况下使用,并且这些电脑应该在同一个局域网之内

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授课教师

建筑师

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