VFS渲染系列课程-王世良

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球体光不像点光源,他是有体积的(越大,照亮物体的阴影边越虚)。越大光越亮

段数 (球体边数)  

保存在发光贴图一般用在测试渲染,易丢失数据

阴影偏移,越大偏移越大  

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球体光源

就是有体积的点光源

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