在渲染一个场景之前,一定注意场景的灯光设置,要不然就是一团黑
玻璃
1、颜色。增加颜色的方法有两种,一种是在漫反射中,不要把透明度调整成完全透明,同时加物体本身的颜色(如果透明度完全透明,那就意味着物体本身的颜色已经没有任何意义,反正都已经完全透明了嘛),另外一种方法就是在雾化中调节颜色(雾化在折射中)
2、透明
3、反射
4、折射
在渲染一个场景之前,一定注意场景的灯光设置,要不然就是一团黑
玻璃
1、颜色。增加颜色的方法有两种,一种是在漫反射中,不要把透明度调整成完全透明,同时加物体本身的颜色(如果透明度完全透明,那就意味着物体本身的颜色已经没有任何意义,反正都已经完全透明了嘛),另外一种方法就是在雾化中调节颜色(雾化在折射中)
2、透明
3、反射
4、折射