###符号
1.用于定义重复使用的元素,比如总图内的树,把树定义成符号,这样比较不会占文件体积,并且可以之修改一个改动其他所有相同的符号
2.新建符号跟新建画笔的方式一样
3.双击符号可以进行编辑,跟SU双击组件可以编辑一个道理
4.符号喷浆工具,可以选中一个符号之后,可以随着鼠标拖动复制很多相同符号出来,另外还有个符号滤镜的东西,可以改变这些复制符号的位置变化
###色彩管理
1.色板面板
也是在右边点出
2.颜色参考面板
3.编辑颜色
###符号
1.用于定义重复使用的元素,比如总图内的树,把树定义成符号,这样比较不会占文件体积,并且可以之修改一个改动其他所有相同的符号
2.新建符号跟新建画笔的方式一样
3.双击符号可以进行编辑,跟SU双击组件可以编辑一个道理
4.符号喷浆工具,可以选中一个符号之后,可以随着鼠标拖动复制很多相同符号出来,另外还有个符号滤镜的东西,可以改变这些复制符号的位置变化
###色彩管理
1.色板面板
也是在右边点出
2.颜色参考面板
3.编辑颜色
色板可以外部载入,自己创造
符号:(20分钟的时候)定义重复的元素,添加符号
符号喷枪工具:选择符号,可以大面积种树
色彩管理: 色板
颜色参考
符号面板
缩小体积,易于修改
画笔下的梅花图标
符号喷枪工具shift+S
色彩管理
色板面板:新建色板
-色板-新建颜色组-依据选择的图稿
颜色参考
根据已有色板创建新搭配